=0 -+- 1 -+- Forum -+- Qué es Linux?
=1 -+- Una breve historia de Linux

=0 -+- 10 -+- Forum -+- Directo de la boca de la mula
=1 -+- Bill Gates habla sobre el soporte a usuarios

=0 -+- 100 -+- Software Development -+- PostScript III, Arrays, Variables, Loops and Macro Definitions
=1 -+- Es la continuación de dos artículos previos sobre postscript.

=0 -+- 101 -+- System Administration -+- Como borrar windows
=1 -+- Este artículo explica como eliminar Windows de una máquina que tiene instalado tanto Linux como Windows, así como la forma de usar con Linux el espacio liberado

=0 -+- 102 -+- Software Development -+- Java III
=1 -+- 

=0 -+- 103 -+- UNIX Basics -+- Ejemplos con AWK: una breve introducción
=1 -+- Este art&iacute;culo nos muestra como escribir peque&ntilde;os <i>scripts</i> en <tt>AWK</tt> que nos permiten automatizar algunas tareas durante el trabajo diario.

=0 -+- 104 -+- UNIX Basics -+- Comandos divertidos con csh/sh
=1 -+- Algunas respuesta curiosas por parte del shell de Unix.

=0 -+- 105 -+- Community -+- Nerdbank
=1 -+- Nerdbank es un proyecto para desarrollar un sistema bancario seguro y abierto para transacciones econ&oacute;micas electr&oacute;nicas en todo el mundo.

=0 -+- 106 -+- UNIX Basics -+- C&oacute;mo usar tu CDROM en Linux
=1 -+- Este art&iacute;culo hace una breve pero &uacute;til descripci&oacute;n sobre c&oacute;mo usar el CD-ROM bajo Linux.

=0 -+- 108 -+- Graphics -+- POVRAY IV
=1 -+- La cuarta entrega de la serie de POVRAY

=0 -+- 109 -+- Software Development -+- Dialog
=1 -+- Este es un lenguaje de programaci&oacute; pensado para programar di&aacute;logos en juegos y simulaciones.

=0 -+- 11 -+- Software Development -+- Haciendo funcionar el <I>profile</i> en una Alpha.
=1 -+- 

=0 -+- 110 -+- Software Development -+- La sintaxis del Tcl
=1 -+- Este art&iacute;culo explica los conceptos b&aacute;sicos y la sintaxis del lenguaje Tcl.

=0 -+- 111 -+- Webdesign -+- Construyendo ficheros de texto con macros de m4
=1 -+- Este tutorial muestra como facilitar el mantenimiento de ficheros de texto o HTML usando el procesador de macros m4.

=0 -+- 112 -+- Graphics -+- Crear un efecto de fuego en GIMP
=1 -+- Como crear un objeto llameante en tan s&oacute;lo 5 pasos.

=0 -+- 113 -+- Graphics -+- Im&aacute;genes pseudo-3D con The GIMP
=1 -+- Aunque Gimp es un software para trabajar en 2D, usando algunos trucos en combinaci&oacute;n con el gran n&uacute;mero de herramientasdisponibles, se pueden crear im&aacute;genes con aspecto tridimentional

=0 -+- 114 -+- Software Development -+- Perl I
=1 -+- Este es el comienzo de una serie sobre perl. El primer art&iacute;culo es bastante corto, y orientado a personas sin ning&uacute;n conocimiento previo sobre perl.

=0 -+- 116 -+- Graphics -+- Fuentes y motivos con GIMP
=1 -+- Este art&iacute;culo muestra como usar a&uacute;n m&aacute;s fuentes y patrones

=0 -+- 117 -+- Games -+- Revisi&oacute;n de juegos: FreeCiv
=1 -+- FreeCiv es una versi&oacute;n de c&oacute;digo abierto del popular <i>Civilisation</i> de Sid Meier.

=0 -+- 118 -+- Games -+- La secreta obsesi�n de Tux - Jugando con Linux
=1 -+- Este es un peque�o repaso al panorama de los juegos bajo Linux. Intenta mostrar que en el sistema operativo de Tux hay m�s que internet o procesamiento de datos. Actualmente hay mucho que descubrir sobre Linux y los juegos

=0 -+- 119 -+- Graphics -+- Las utilidades de seleccion de Gimp y la correccion del color
=1 -+- Este art&iacute;culo explica como usar los potentes mecanismos de selecci&oacute;n de Gimp

=0 -+- 12 -+- Hardware -+- Instalando una unidad ZIP en una m&aacute;quina Alpha.
=1 -+- 

=0 -+- 120 -+- Graphics -+- Sketch, gr&aacute;ficos vectoriales bajo Linux
=1 -+- La principal ventaja del dibujo vectorial frente al de tipo <i>bitmap</i> es que los ficheros son m&aacute;s peque&ntilde;os y que la imagen se puede ampliar significativamente sin diferencias en su aspecto (sin <i>pixelizaci&oacute;n</i>). Sketch est&aacute; escrito en Python, un lenguaje de programaci&oacute;n interpretado orientado a objetos.

=0 -+- 121 -+- Graphics -+- Gimp: utilizando capas y sus m&aacute;scaras
=1 -+- Las capas de m�scara en Gimp son una herramienta universal usada para toda clase de trucos

=0 -+- 122 -+- Webdesign -+- Apache: primera parte
=1 -+- Este art&iacute;culo es una introducci&oacute;n al protocolo HTTP y a la vez una peque&ntilde;a revisi&oacute;n de la historia de la <I>World Wide Web</I>.

=0 -+- 123 -+- Applications -+- Descubriendo Ted
=1 -+- Ted es un agradable y compacto procesador de texto.

=0 -+- 124 -+- UNIX Basics -+- Como usar un ramdisk bajo Linux
=1 -+- Este articulo muestra como usar la memoria RAM como un disco virtual.

=0 -+- 125 -+- Applications -+- Acelerando peque&ntilde;as bases de datos en Linux
=1 -+- Un disco de ram se puede usar para acelerar notablemente peque&ntilde;as bases de datos en PostgreSQL.

=0 -+- 126 -+- Software Development -+- Perl II
=1 -+- En la segunda parte del tutorial de Perl vamos a escribir nuestro primer programa de verdad.

=0 -+- 127 -+- Applications -+- FSViewer, un gestor de ficheros para WindowMaker
=1 -+- Entre las varias herramientas revolucionarias de NeXTStep, la primera en aparecer fue indudablemente File Viewer. M&aacute;s que un gestor de ficheros era un aut&eacute;ntico navegador. FSViewer es un gestor de ficheros tipo NeXTStep, para usar junto a WindowMaker.

=0 -+- 128 -+- Applications -+- WindowMaker (o NextStep) est&aacute; de vuelta
=1 -+- Window Maker 0.61.1 es la &uacute;ltima entrega de un gestor de ventanas con el aspecto del NeXT.

=0 -+- 129 -+- System Administration -+- Reciclanando direcciones IP con Apache
=1 -+- Este art&iacute;culo nos muestra como manejar varios servidores web virtuales usando Apache con Unix/Linux y una misma direcci&oacute;n IP.

=0 -+- 13 -+- Community -+- ECC2-79 cracked: El Alpha Linux lo hizo.
=1 -+- 

=0 -+- 130 -+- System Administration -+- Sendmail y Fetchmail: Un servidor de correo local
=1 -+- Sendmail es un software potente y complejo. Este art&iacute;culo explica como configurar sendmail y fetchmail para usarlos en un ordenador casero t&iacute;pico.

=0 -+- 131 -+- UNIX Basics -+- Utilidades GNU
=1 -+- Manuel presenta las utilidades para ficheros de GNU, un conjunto de comandos est&aacute;ndar disponibles en todos los sistemas Unix. El art&iacute;culo muestra como se puede alcanzar una alta productividad usando estos comandos.

=0 -+- 132 -+- Applications -+- QCad: dibujo t&eacute;cnico bajo Linux
=1 -+- 

=0 -+- 133 -+- System Administration -+- VXE, una herramienta para la seguridad en Linux
=1 -+- Serge Lozovsky nos presenta un paquete de software que ha desarrollado para hacer los sistemas UNIX m&aacute;s seguros.

=0 -+- 134 -+- System Administration -+- Redes caseras, glosario y resumen
=1 -+- Este ser&aacute; el primero de una serie de articulos sobre redes IP.

=0 -+- 135 -+- System Administration -+- C&oacute;mo particionar su disco duro para Linux
=1 -+- Thomas explica c&oacute;mo decidir las particiones a realizar para usar Linux.

=0 -+- 136 -+- Software Development -+- Perl (Parte III)
=1 -+- Este art�culo explica como usar los arrays en perl.

=0 -+- 137 -+- Hardware -+- Receptor de mando a distancia con Linux RT (RT parte III)
=1 -+- En este art&iacute;culo, un simple circuito el&eacute;ctrico se usa para procesar comandos recibidos a trav&eacute;s de un mando a distancia infrarrojo.

=0 -+- 138 -+- Software Development -+- NEdit, el editor universal del mundo Unix
=1 -+- Nedit es un editor notable. Desafortunadamente no ha sido inclu&iacute;do en muchas distribuciones de Linux y es por tanto menos conocido que otros editores.

=0 -+- 139 -+- Graphics -+- XMRM : Morphing bajo Linux
=1 -+- 

=0 -+- 14 -+- Forum -+- Correo de los lectores
=1 -+- 

=0 -+- 140 -+- Software Development -+- Revisi&oacue;n de producto: SNiFF+ para Linux
=1 -+- SNiFF+ is a general purpose Integrated Development Environment for Linux.

=0 -+- 141 -+- System Administration -+- Automount y Autofs
=1 -+- Automount y autofs son herramientas poderosas que simplifican la gesti&oacute;n de discos y filesystems

=0 -+- 142 -+- System Administration -+- Red Hat Linux 5.2 + SCO Openserver 5.0.5 + Windows NT 4.0 (o algo asi)
=1 -+- Edgar nos explica como hacer convivir (y botar) a estos tres sistemas operativos en un mismo PC.

=0 -+- 144 -+- Kernel Corner -+- Multicast
=1 -+- Este art&iacute;culo es una introducci&oacute;n a las tecnolog&iacute;as multicast sobre redes TCP/IP

=0 -+- 145 -+- Applications -+- Desarrollando herramientas bajo Linux para una cadena de &Oacute;pticas
=1 -+- Una forma en que su usa Linux en Mexico para mejorar la asistencia al cliente

=0 -+- 146 -+- Hardware -+- El kit uCsimm
=1 -+- Este art�culo es una introducci�n a uClinux, un Linux para sistemas embebidos.

=0 -+- 147 -+- System Administration -+- Usando el ProxyPass de Apache para acceder a servidores que est&aacute;n detr&aaucte;s de un host enmascarado
=1 -+- Este art&iacute;culo nos muestra como se puede permitir el acceso a un servidor web situado detr&aacute;s de un cortafuegos sin comprometer la seguridad del sistema.

=0 -+- 148 -+- System Administration -+- P&aacute;ginas Amarillas, parte I
=1 -+- Los Network Information Service (NIS) manejan una base de datos en un servidor. Cada ordenador en una red NIS posee un cliente NIS capaz de preguntar al servidor por ciertas informaciones (nombre de login, passwords, usuarios y grupos, ...)

=0 -+- 149 -+- Applications -+- Arkeia, una soluci&oacute;n comercial y profesional de almacenamiento de redes
=1 -+- Arkeia 4.2.3-1 es la versi&oacute;n m&aacute;s reciente del software comercial y profesional de almacenamiento de redes producido por Knox Software.

=0 -+- 15 -+- Graphics -+- &iquest;Qu&eacute; es OpenGL?
=1 -+- &Eacute;ste es el primero de una serie de art&iacute;culos sobre OpenGL, quiz&aacute;s el API de m&aacute;s &eacute;xito en el campo de gr&aacute;ficos en 3D

=0 -+- 150 -+- System Administration -+- Construcci&oacute;n autom&aacute;tica de un DHCP
=1 -+- Este art&iacute;culo explica de forma sencila la configuraci&oacute;n de un servidor DHCP.

=0 -+- 151 -+- System Administration -+- Configurando IP-Masquerading
=1 -+- El enmascaramiento IP da la posibilidad de conectar a internet varios ordenadores usando una sola direcci&oacute;n IP y un ordenador corriendo Linux.

=0 -+- 152 -+- Applications -+- Creando documentos PDF con DocBook
=1 -+- Este art&iacute;culo describe como usar DocBook para producir documentos PDF. Muestra c&oacute;mo editar art&iacute;culos de DocBook y traducirlos a documentos PDF.

=0 -+- 153 -+- Applications -+- Mastering the VI editor
=1 -+- VI es un editor de pantalla utilizado por muchos usuarios de Unix. El editor VI dispone de muchas caracter&iacute;sticas &uacute;tiles para los programadores, aunque muchos principiantes evitan usarlo, pues se ven desbordados por sus muchas posibilidades. Este tutorial est&aacute; escrito para ayudar a los usuarios noveles.

=0 -+- 154 -+- System Administration -+- Slackware 7.0. Parte I: Gu&iacute;a de instalaci&oacute;n
=1 -+- Pensado para principiantes. El autor describe con detalle la instalaci&oacute;n de la distribuci&oacute;n de Linux Slackware 7.0

=0 -+- 155 -+- System Administration -+- Virtual Network Computing, o VNC
=1 -+- El sue&ntilde;o del administrador de redes se hizo realidad

=0 -+- 156 -+- Applications -+- Introducci&oacute;n al m&oacute;dulo XML::XSLT para perl
=1 -+- 

=0 -+- 157 -+- System Administration -+- Slackware 7.0, parte II: Gu&iacute;a de Configuraci&oacute;n
=1 -+- Despu&eacute;s de la instalaci&oacute;n que vimos en la primera parte, el autor describe ahora algunas tareas de configuraci&oacute;n b&aacute;sicas de la que ahora es su distribuci&oacute;n de Linux favorita

=0 -+- 158 -+- Applications -+- MagicPoint
=1 -+- MagicPoint es una de las escasas aplicaciones pensadas para crear presentaciones bajo X-Window

=0 -+- 159 -+- System Administration -+- Introducci&oacute;n a LDAP bajo Linux
=1 -+- Este art&iacute;culo explica como usar el protocolo ligero de acceso a directorios (LDAP) bajo Linux.

=0 -+- 16 -+- Graphics -+- Programando GLUT: Ventanas y Animaciones
=1 -+- GLUT es la biblioteca de herramientas de GL, desarrollada por Mark Kilgard. En este art&iacute;culo el autor introduce GLUT, y nos presenta los primeros pasos en la gesti&oacute;n de ventanas y animaciones con GLUT.

=0 -+- 160 -+- Software Development -+- Desarrollando aplicaciones Gnome con Python (Parte I)
=1 -+- Este art&iacute;culo est&aacute; escrito especialmente para los principiantes en programaci&oacute;n en Gnome bajo GNU/Linux. Muestra como usar Python y el constructor de GUI's Glade para construir aplicaciones gr&aacute;ficas.

=0 -+- 161 -+- Applications -+- Installando los paquetes Debian de LinuxFocus
=1 -+- Un art&iacute;culo sobre como instalar los paquetes Debian para LinuxFocus

=0 -+- 162 -+- System Administration -+- Yellow Pages (Part II) 
=1 -+- Este art&iacute;culo describe la puesta a punto de un clilente NIS

=0 -+- 163 -+- System Administration -+- P&aacute;ginas Amarillas 3: El lado del servidor
=1 -+- NIS es un servicio muy valioso para grandes redes que simplifica la

=0 -+- 164 -+- System Administration -+- NFS - Sistema de Ficheros en Red
=1 -+- Una introducci&oacute;n a NFS, un sistema para compartir ficheros en red que con el paso del tiempo se ha convertido en el sistema est&aacute;ndar bajo Unix.

=0 -+- 165 -+- Hardware -+- Displays LCD por el puerto serie
=1 -+- Este art&iacute;culo muestra como usar la matriz digital BLC2021 de Matrix Orbital bajo Linux.

=0 -+- 166 -+- System Administration -+- Bastille-Linux
=1 -+- Bastille-Linux no es una nueva distribuci�n de Linux, sino un conjunto de herramientas de seguridad

=0 -+- 167 -+- Webdesign -+- Revisi&oacute;n de libros: Professional PHP Programming
=1 -+- Una revisi�n del libro <it>Professional PHP Programming</it> editado por WROX press

=0 -+- 168 -+- Community -+- Analizando Vector Linux
=1 -+- Revisi�n de una mini-distribuci�n de Linux

=0 -+- 169 -+- Software Development -+- REBOL, el rebelde
=1 -+- Podr�amos decir que REBOL es un lenguaje de mensajer�a pero, de hecho, es mucho m�s que eso

=0 -+- 17 -+- Software Development -+- Programando con OpenGL: Trazado de Pol&iacute;gonos Simples
=1 -+- El autor describe los primeros pasos en la creaci&oacute;n de aplicaciones OpenGL y nos muestra como dibujar sencillos pol&iacute;gonos en 2D

=0 -+- 170 -+- System Administration -+- Aprendiendo con nmap
=1 -+- 

=0 -+- 171 -+- Community -+- C&oacute;mo informar sobre errores en Debian 2.2
=1 -+- Este art&iacute;culo describe como los usuarios de Debian pueden ayudar a la comunidad, informando sobre los errores que encuentren.

=0 -+- 172 -+- Software Development -+- Book Review: Beginning Perl
=1 -+- 

=0 -+- 173 -+- System Administration -+- Construyendo un ISP escalable con software de c&oacute;digo abierto
=1 -+- Construcci&oacute;n de un servidor para un proveedor de servicios de internet (ISP) con LDAP bajo Linux.

=0 -+- 174 -+- Software Development -+- Introducci&oacute;n al lenguaje Tk
=1 -+- Tk es el toolkit gr&aacute;fico para Tcl. Es muy popular y ha sido portado a muchos otros lenguajes de programaci&oacute;n y <em>scripting</em>

=0 -+- 175 -+- System Administration -+- xinetd
=1 -+- xinetd es una versi&oacute;n mejorada de inetd y puede mejorar significativamente la seguridad de tu sistema Linux.

=0 -+- 176 -+- Forum -+- Erase una vez ... o el Unix comercial frente al Unix libre, y m&aacute;s
=1 -+- Algunas interesantes reflexiones sobre la historia de Unix y Linux.

=0 -+- 177 -+- System Administration -+- Samba Configuration
=1 -+- This article describes the configuration of Linux-samba, a server needed to control domains of networks based on MS-windows machines. Examples given here are based on Debian GNU/Linux 2.2 and Samba 2.0.7

=0 -+- 178 -+- Applications -+- Grabaci�n en mp3 en tiempo real
=1 -+- Grabar m&uacute;sica en formato mp3 te permite tener muchos minutos de m&uacute;sica sin agotar el espacio de disco

=0 -+- 179 -+- System Administration -+- Alta Disponibilidad en sistemas con Linux
=1 -+- Como preparar la alta disponibilidad en sistemas cr&iacute;ticos corriendo Linux.

=0 -+- 18 -+- Hardware -+- Tarjeta Gr&aacute;fica 3Dfx
=1 -+- El chipset 3Dfx Interactive est&aacute; cambiando el mundo de la gama alta de gr&aacute;ficos 3D... y es soportado por Linux!

=0 -+- 180 -+- System Administration -+- Herramientas de seguridad
=1 -+- Una buena revisi&oacute;n sobre las herramientas de seguridad para Linux

=0 -+- 181 -+- Software Development -+- �Trabaja con make!
=1 -+- Este art&iacute;culo explica como usar <tt>make</tt>

=0 -+- 182 -+- System Administration -+- Evitando los agujeros de seguridad durante el desarrollo de aplicaciones - Parte 1
=1 -+- Consejos &uacute;tiles para escribir programas m&aacute;s seguros

=0 -+- 183 -+- System Administration -+- Evitando agujeros de seguridad al desarrollar una aplicaci&oacute;n - Parte2: memoria, pila y funciones, c&oacute;digo shell
=1 -+- Este art&iacute;culo muestra algunos de los peores errores en seguridad que se deben evitar a la hora de desarrollar software. El tema se ilustra con ejemplos sacados del mundo real

=0 -+- 186 -+- Hardware -+- A serial line shutdown button with control LED
=1 -+- En este art�culo vamos a dise�ar un peque�o bot�n para conectar al puerto serie de nuestro servidor. Puede usarse para hacer una parada ordenada del servidor, lo que es muy �til en ordenadores sin teclado

=0 -+- 187 -+- Webdesign -+- Revisi&oacute;n de Libros: HTML &amp; XHTML
=1 -+- Revisi&oacute;n de un libro de O'Reilly sobre HTML &amp; XHTML

=0 -+- 188 -+- System Administration -+- Managing IMAP (Book Review)
=1 -+- A long awaited and the only book that gathers information gems about this technology

=0 -+- 189 -+- Games -+- Revisi&oacute;n de juegos - Tux Racer
=1 -+- Tux Racer es un juego de carreras tipo arcade

=0 -+- 19 -+- Kernel Corner -+- Secretos del Kernel
=1 -+- Breve descripci&oacute;n del kernel de Linux

=0 -+- 190 -+- System Administration -+- Evitando agujeros de seguridad, parte III: buffer overflow
=1 -+- Este articulo presenta la segunda parte de la serie de los "buffer overflow"

=0 -+- 191 -+- Software Development -+- Security holes - part IV
=1 -+- Este art�culo nos muestra como un simple comando printf se puede convertir en un agujero de seguridad

=0 -+- 192 -+- System Administration -+- Usando distintos ISPs para su acceso a Internet
=1 -+- En este articulo crearemos ficheros de configuracion que permiten un cambio f&aacute;cil entre varios proveedores de internet (ISP). Extedemos la configuraci&oacute;n  m&aacute;s alla de un PC usando IP masquerading. Usaremos un proxy DNS para hacer los cambios de DNS invisibles dentro de la red enmascarada.

=0 -+- 193 -+- Games -+- Game Review - Penguin Command
=1 -+- Clon de "Missile Command" con mejores gr&acute;ficos y sonidos

=0 -+- 194 -+- Applications -+- Analizando el juego GLTron
=1 -+- Variante 3D de los juegos basados en la carrera de la pel&iacute;cula "Tron"

=0 -+- 195 -+- Software Development -+- GNUstep, el OpenStep open source
=1 -+- Un entorno de trabajo orientado a objetos

=0 -+- 196 -+- System Administration -+- �El Servidor de Fax f�cil!
=1 -+- C�mo preparar un servidor de fax bajo Linux y Windows con Hylafax

=0 -+- 197 -+- Software Development -+- Rese�a bibliogr�fica: Beginning Linux Programming - Segunda edici�n
=1 -+- Esta es la revisi&oacute;n de una "Biblia sobre programaci&oacute;n en Linux" publicada por Wrox press

=0 -+- 198 -+- Software Development -+- Evitando agujeros de seguridad al desarrollar una aplicaci�n - Parte 5: condiciones de carrera
=1 -+- Este quinto articulo trata sobre "race conditions": qu&eacute; son, c&oacute;mo evitarlas, ... 

=0 -+- 199 -+- System Administration -+- Replicado de datos en tiempo real bajo Linux
=1 -+- Este art�culo explica como realizar replicaciones de datos en tiempo real, de cara a construir sistemas redundantes a prueba de fallos.

=0 -+- 2 -+- UNIX Basics -+- Instalaci&oacute;n de Manpages-es
=1 -+- El autor describe la instalaci&oacute;n y configuraci&oacute;n de la p&aacute;ginas de manual de Linux

=0 -+- 20 -+- Software Development -+- Depurando con ddd
=1 -+- El ddd es un potent&iacute;simo depurador gr&aacute;fico, con una interfaz muy cuidada. En este art&iacute;culo, el autor describe algunas de las posibilidades que ofrece el ddd

=0 -+- 200 -+- Graphics -+- Introducci&oacute;n a BORG
=1 -+- 

=0 -+- 201 -+- Applications -+- Edici�n de  Documentos DocBook XML
=1 -+- Este es el primer art�culo de la serie en la que veremos como crear documentos PDF con Docbook.

=0 -+- 202 -+- System Administration -+- A trav&eacute;s del t&uacute;nel
=1 -+- Un art�culo sobre SSH y sus amigos

=0 -+- 203 -+- Software Development -+- Evitando agujeros de seguridad al desarrollar una aplicaci&oacute;n - Parte 6: Scripts CGI
=1 -+- Hay muy pocos casos en los que los scripts cgi son explotados, pero no por ello deja un programa cgi mal dise&ntilde;ado de ser  un problema de seguridad

=0 -+- 204 -+- Applications -+- Real-time mp3 recording, part II
=1 -+- 

=0 -+- 205 -+- Hardware -+- Construci�n de un robot caminante controlado mediante Linux
=1 -+- Con este art&iacute;culo mostramos como construir un peque&ntilde;o insecto caminante, control&aacute;ndolo con Linux a trav&eacute;s del puerto paralelo. Tras la lectura del art&iacute;culo, seremos capaces de controlar cualquier otro dispositivo casero a trav&eacute;s del puerto paralelo.

=0 -+- 206 -+- Applications -+- Using XML and XSLT to build LinuxFocus.org(/Nederlands)
=1 -+- This article shows you how parts of the Dutch website of LinuxFocus is generated with XSLT tools from the XML database. It compares this with the (very) much slower DOM tools in Perl

=0 -+- 207 -+- Applications -+- Cantando bajo la web
=1 -+- Revisi&oacute;n de la nueva y mejorada versi&oacute;n de uno de los navegadores m&aacute;s ligeros

=0 -+- 208 -+- Software Development -+- Revisi&oacute;n de libros: Programaci�n profesional en PERL
=1 -+- Esta es una revisi&oacute;n del libro 'Professional Perl Programming the la editorial Wrox

=0 -+- 209 -+- Kernel Corner -+- Compilar, configurar e instalar un Kernel de Linux Personalizado comletamente operativo
=1 -+- Esta es una gu�a paso a paso sobre como compilar un kernel a medida

=0 -+- 21 -+- System Administration -+- Administraci&oacute;n y Mantenimiento de Redes
=1 -+- Aprende a mantener y monitorizar recursos de red tales como routers, hubs, servidores y cualquier dispositivo cr&iacute;tico de la red

=0 -+- 210 -+- Kernel Corner -+- Usos (y abusos) de Raid, /dev/ram, y ramfs
=1 -+- Esta es una introducci�n a una nueva modalidad de ramdisk introducida con los kernel 2.4

=0 -+- 211 -+- Graphics -+- Hacer magia con las im�genes en la shell
=1 -+- ImageMagick posee varias interesantes funciones que no se encuentran en ning�n otro software para gr�ficos

=0 -+- 212 -+- Games -+- Game Review - NetHack-Falcon's Eye
=1 -+- Falcon's Eye is a 3D graphical front end for NetHack, the oldest computer role-playing game still played and develope

=0 -+- 213 -+- Applications -+- Analizando los ficheros log de sus aplicaciones de Internet
=1 -+- Este art&iacute;culo describe un nuevo analizador de ficheros de log producido por LogReport.org: Lire

=0 -+- 214 -+- System Administration -+- Psionic Portsentry 1.1, el defensor de los puertos
=1 -+- Portsentry es un sistema de detecci�n de intrusos para monitorizar puertos TCP y UDP

=0 -+- 215 -+- System Administration -+- e-mail sobre UUCP: La soluci&oacute;n profesional para los usuarios telefonicos
=1 -+- 

=0 -+- 216 -+- UNIX Basics -+- Programaci&oacute;n en shell
=1 -+- El shell tiene su propio y potente lenguaje de programaci�n. Este art�culo explica como escribir programas en shell, tambi�n conocidos como scripts de shell

=0 -+- 217 -+- System Administration -+- Nessus: otro ladrillo en el muro (de la seguridad)
=1 -+- Nessus es uno de los mejores scanners de seguridad disponibles hoy d&iacute;a

=0 -+- 218 -+- Applications -+- Analizando los ficheros de log de tus aplicaciones internet II - configurando los informes
=1 -+- Este art&iacute;culo explica como configurar los informes en Lire

=0 -+- 219 -+- System Administration -+- MOSIXVIEW, una herramienta grafica para manejar un cluster MOSIX
=1 -+- Este art&iacute;culo presenta un interfaz de administraci&oacute;n para la

=0 -+- 22 -+- Hardware -+- Consigue Instalar Linux en una M&aacute;quina Alpha
=1 -+- El autor comparte con nosotros la experiencia adquirida al trabajar con un Alpha PC

=0 -+- 220 -+- Hardware -+- Rat�n �ptico Super Mini de Atek
=1 -+- Este es un rat�n en miniatura que hace que tu portatil se comporte como un sobremesa

=0 -+- 221 -+- UNIX Basics -+- Todo un mundo nuevo: Una visita guiada con Tux por la tierra del ping�ino
=1 -+- Explora la tierra del pinguino con tux como gu�a

=0 -+- 222 -+- UNIX Basics -+- Ejecutando aplicaciones remotas con X11
=1 -+- El sistema de ventanas X Window (X11) es mucho mas que un simple sistema de ventanas

=0 -+- 223 -+- Hardware -+- Como usar el acaptador de USB ATEN UC-232A con Linux
=1 -+- El ATEN UC-232A es un adaptador de RS232 a USB

=0 -+- 224 -+- Software Development -+- Desarrollando aplicaciones GNOME
=1 -+- Castellano/January2002

=0 -+- 225 -+- SystemAdministration -+- Chroot de todos los servicios en Linux
=1 -+- Los servicios funcionando bajo chroot mejoran la seguridad limitando el da&ntilde;o que puede producir cualquiera que quebrante la seguridad y acceda al sistema.

=0 -+- 226 -+- Applications -+- MySQL y Perl, el matrimonio por conveniencia
=1 -+- Este art&iacute;culo muestra hasta qu&eacute; punto es f&aacute;cil acceder a bases de datos MySQL

=0 -+- 227 -+- Applications -+- Grabando CDs con Linux
=1 -+- Este art&iacute;culo explica varias formas de quemar CDs bajo Linux

=0 -+- 228 -+- SystemAdministration -+- Revisi�n de libros: "Linux System Administration - A User's Guide"
=1 -+- 

=0 -+- 229 -+- SoftwareDevelopment -+- GCC: el origen de todo
=1 -+- GCC es un buen compilador, pero la p&aacute;gina de manual es larga y compleja. Este art&iacute;culo muestra como usar el compilador bajo circustancias normales (y es muy f&aacute;cil de usar).

=0 -+- 23 -+- Hardware -+- Revisi&oacute;n de Hardware: OpenGL & GLUT con Voodoo 3Dfx en Mente
=1 -+- Phil nos da una explicaci&oacute;n m&aacute;s detallada de c&oacute;mo programar OpenGL en una tarjeta gr&aacute;fica Voodoo 3Dfx

=0 -+- 230 -+- Applications -+- IOS, la otra REBOLuci�n
=1 -+- El IOS (Sistema Operativo para Internet) de Rebol es una aplicaci&oacute;n muy ligera para trabajo en grupo

=0 -+- 231 -+- Hardware -+- Programming the ARV Microcontroller with GCC
=1 -+- 

=0 -+- 232 -+- Applications -+- Revisi&oacute;n del Libro: Manual de qmail
=1 -+- qmail es un agente de transporte de correo (el programa que env�a los correos electr�nicos a trav�s de la red)

=0 -+- 233 -+- SoftwareDevelopment -+- Introducci&oacute;n a Ncurses
=1 -+- Ncurses es una libreria que proporcina funcionalidades de ventanas a terminales de texto

=0 -+- 234 -+-  -+- Samba Configuration Guide
=1 -+- 

=0 -+- 235 -+- SystemAdministration -+- Configuraci�n de un servidor Squid-Proxy
=1 -+- Un servidor proxy te puede ayudar a acelerar una conexi&oacute;n a internet

=0 -+- 236 -+- Hardware -+- Un panel de control LCD para tu servidor Linux
=1 -+- En este art�culo usamos un microcontrolador Atmel para construir un panel LCD para nuestro servidor

=0 -+- 237 -+- Games -+- Revisi&oacute;n de Juego Barrel Patrol 3D
=1 -+- Barrel Patrol 3D es un peque&ntilde;o juego 3d, basado en Ripoff, un juego cl&aacute;sico tipo arcade de principios de los 80

=0 -+- 238 -+- Graphics -+- Jugando con los Dingbats y The Gimp
=1 -+- Este art&iacute;culo nos muestra como crear logotipos e im&aacute;genes con unos pocos clicks y las fuentes Dingtab

=0 -+- 239 -+- Hardware -+- Hardware watchdog and shutdown button
=1 -+- 

=0 -+- 24 -+- UNIX Basics -+- Configurando X
=1 -+- Aprende c&oacute;mo configurar el entorno X, descubre para qu&eacute; sirven todos esos ficheros con punto!

=0 -+- 240 -+- SystemAdministration -+- Usando una Minolta Dimage 5 bajo Linux
=1 -+- Esta es una breve descripci&oacute;n sobre como instalar bajo Linux los controladores USB para la c&aacute;mara Minolta Dimage 5/7

=0 -+- 241 -+- Applications -+- GNUMail.app, la evidencia de la portabilidad
=1 -+- GNUMail.app es un clon del Mail.app de NeXT, que corre bajo GNUstep y MacOS X

=0 -+- 242 -+- Applications -+- Empezando a conocer el XML
=1 -+- Este art&iacute;culo explica qu&eacute; es XML y por qu&eacute; puede ser &uacute;til

=0 -+- 243 -+- SystemAdministration -+- Introducci�n a la criptograf�a
=1 -+- Este art�culo explica qu� es la criptograf�a y como trabaja.

=0 -+- 244 -+- Applications -+- Descubre el Universo
=1 -+- Este art&iacute;culo presenta dos programas que nos ayudan a explorar el Universo con Linux

=0 -+- 245 -+- SystemAdministration -+- C&oacute;mo asegurar una red heterogenea usando herramientas libres
=1 -+- La seguridad en redes de ordenadores es probablemente uno de los mayores retos tecnol&oacute;gicos para el siglo XXI. Este art&iacute;culo proporciona un repaso general sobre los aspectos m&aacute;s importantes.

=0 -+- 246 -+- Applications -+- Probando KDE3
=1 -+- KDE ha liberado su ultimo c&oacute;digo como version 3. Este art&iacute;culo os dar&aacute; una idea sobre como ser&iacute;a probarlo t&uacute; mismo

=0 -+- 247 -+- SystemAdministration -+- Reemplazar un servidor Windows NT/2000 utilizando Linux y SAMBA
=1 -+- Este art&iacute;culo se centra en un sistema Linux con SAMBA, y el prop&oacute;sito es correr varios de los servicios t&iacute;picamente proporcionados por el sistema operativo Windows

=0 -+- 248 -+- Applications -+- Plugins y Mozilla 1.0
=1 -+- C&oacute;mo preparar a Mozilla para Real Player, Acrobat, Flash y un Plugger para los plug-in en general

=0 -+- 249 -+- System Administration -+- Enviando y recibiendo faxes con Efax
=1 -+- Poniendo a punto Efax para enviar y recibir faxes en un RedHat 7.2

=0 -+- 25 -+- Interviews -+- Entrevista con Miguel de Icaza
=1 -+- Miguel de Icaza nos da una perspectiva muy interesante dentro de un grupo selecode desarrolladores del Kernel, &eacute;l est&aacute; involucrado en proyectos como el Linux/Sparc, Gnome y RedHat's Lab

=0 -+- 250 -+- Applications -+- Principio de Bases de Datos con MySQL
=1 -+- <em>Principio de Bases de Datos con MySQL</em> es un nuevo libro de Wrox-press

=0 -+- 251 -+- Hardware -+- A Microcontroller based DC power supply
=1 -+- En este art�culo construimos una robusta fuente de alimentaci�n para nuestro laboratorio casero regulada por un microcontrolador

=0 -+- 252 -+- KernelCorner -+- Compila tu propio n�cleo de Linux
=1 -+- Mucha gente a�n se asusta cuando oye hablar de "recompilar el kernel". Este art�culo muestra c�mo hacerlo y c�mo de f�cil es en realidad

=0 -+- 253 -+- Applications -+- Contador de Frecuencia de 1Hz-100Mhz con visor LCD e interfaz RS232
=1 -+- Este art�culo muestra como dise�ar un contador de frecuencia con el microcontrolador AT90S4433 bajo Linux

=0 -+- 254 -+- Applications -+- Light, Camera, Action... Kino!
=1 -+- Conecta tu camara de video digital a Linux con firewire y empieza a cortar.

=0 -+- 255 -+- Applications -+- Virus: nos afecta a todos
=1 -+- Virus, gusanos y troyanos pueden suponer un peligro tambi&eacute;n para Linux

=0 -+- 256 -+- SystemAdministration -+- Sound processing of streamed acquisitions
=1 -+- 

=0 -+- 257 -+- Applications -+- Usando BibTeXML en DocBook XML para escribir art�culos cient�ficos
=1 -+- BibTex es un sistema que permite insertar referencias desde una base de datos en documentos Tex. En este art&iacute;culo mostramos como usar BibTex como sistema de referencias para DocBook XML

=0 -+- 258 -+- Applications -+- Understanding HD44780 compatible LCD-displays
=1 -+- Este art&iacute;culo intenta mostrar como funcionan los displaysLCD compatibles con el HD44780

=0 -+- 259 -+- Applications -+- Midi con alsa
=1 -+- Este art&iacute;culo explica como lograr hacer que MIDI funcione con Alsa. Si pretendes hacer algo serio con sonido y Linux necesitas Alsa

=0 -+- 26 -+- UNIX Basics -+- A Trav&eacute;s de la Ventana
=1 -+- Un recorrido cr&iacute;tico a los Window Desktops disponibles para Linux

=0 -+- 260 -+- SystemAdministration -+- FreeBSD, another alternative
=1 -+- Este art&iacute;culo es una revisi&oacute;n sobre otro sistema Unix libre: FreeBSD

=0 -+- 261 -+- Applications -+- La hora de Jazz++
=1 -+- Jazz es un secuenciador Midi con varias caracter&iacute;sticas interesantes para editar y componer tu propia m&uacute;sica

=0 -+- 262 -+- Applications -+- Mozilla analizado
=1 -+- Una revisi�n del navegador web Mozilla

=0 -+- 263 -+- SystemAdministration -+- Root-kits e integridad
=1 -+- Este art�culo presenta las diferentes operaciones que un "cracker" puede llevar a cabo una vez ha tenido exito en un ataque a una m�quina. Tambi�n se discutelo que un administrador puede hacer para detectar que la m�quina ha sido comprometida

=0 -+- 264 -+- KernelCorner -+- Fail Safe Port Allocation for Linux Device Drivers
=1 -+- Escribir un controlador de dispositivo supone un gran reto. Una vez que el dispositivo es registrado en la rutina init_module del controlador, los recursos necesarios para el dispositivo deben ser reservados. Uno de los principales recursos es el puerto de E/S. Para los controladores enlazados din�micamente, el desarrollador debe tener cuidado de utilizar un rango no utilizado para su dispositivo

=0 -+- 265 -+- Applications -+- Gorm y ProjectCenter, las herramientas RAD de GNUstep
=1 -+- RAD es el acr�nimo de Desarrollo R�pido de Aplicaciones (Rapid Application Development)

=0 -+- 266 -+- Applications -+- Developing Gnome Application with Python (Part 3)
=1 -+- Esta serie de art�culos est� especialmente escrita para programadores novatos que usan Gnome y GNU/Linux

=0 -+- 267 -+- UNIXBasics -+- (X)dialog: shells que hablan
=1 -+- Xdialog y dialog son dos utilidades cl�sicas que a�aden a tus shell scripts con un interfaz gr�fico

=0 -+- 268 -+- Applications -+- Utilizando PGPLOT para gr�ficos interactivos bajo Linux
=1 -+- En este art�culo aprenderemos como escribir un programa de gr�ficos interactivos en Fortran

=0 -+- 269 -+- Webdesign -+- Administrando HTML con Perl, HTML::TagReader
=1 -+- HTML::TagReader es un m&oacute;dulo Perl ligero que procesa un fichero HTML tag por tag

=0 -+- 27 -+- Interviews -+- Entrevista con Linus Torvalds
=1 -+- Linus Torvalds nos habla sobre el pasado, presente y futuro de Linux

=0 -+- 270 -+- SystemAdministration -+- Instalando un sistema LAMP
=1 -+- LAMP significa Linux Apache MySQL PHP

=0 -+- 271 -+- Forum -+- Basic accoustics and signal processing for musicians
=1 -+- Todo sobre el sonido. La f�sica, las formas de onda, el o�do humano ... �Qu� es el sonido digital?

=0 -+- 272 -+- Software Development -+- Programaci&oacute;n concurrente - Principios e introducci&oacute;n a procesos
=1 -+- Esta serie de art�culos tiene el prop�sito de introducir al lector al concepto de multitarea y su implementeaci�n en el sistema operativo Linux

=0 -+- 273 -+- SystemAdministration -+- Asegurando tus conexiones con SSH
=1 -+- Este art�culo es una descripci�n en profundidad de SSH

=0 -+- 274 -+- SystemAdministration -+- Detecci�n de intrusos con Debian GNU/Linux
=1 -+- Este art�culo presenta las t�cnicas y herramientas de Debian GNU/Linux para detectar y trazar a la gente que intenta entrar en tu red inform�tica

=0 -+- 275 -+- Applications -+- Demograf�a pr�ctica
=1 -+- Este art�culo describe una aplicaci�n QT que estudia la evoluci�n de la poblaci�n mundial

=0 -+- 276 -+- Forum -+- Unix Libre: Las especies BSD de Unix
=1 -+- Este art�culo echa una mirada a las especies BSD de Unix

=0 -+- 277 -+- SoftwareDevelopment -+- Programando en BASIC con Unix
=1 -+- El lenguaje de programaci�n BASIC es antiguo y bastante b�sico, pero a�n se utiliza. Aunque Linux tiene lenguajes de scripting m�s potentes que BASIC, tambi�n dispone de varios int�rpretes de BASIC

=0 -+- 278 -+- SystemAdministration -+- Automatizando la administraci�n de sistemas con ssh y scp
=1 -+- Si tienes un n�mero elevao de sistemas Linux/Unix que administrar, ciertamente necesitaras unos cuantos scripts para ayudarte a automatizar parte del trabajo. Este art�culo se centra en ssh y las utilidades que vienen con el

=0 -+- 279 -+- Applications -+- Luchando contra la publicidad no deseada (o Spam) en el correo
=1 -+- El spam por correo est� creciendo a un ritmo alarmante, y es uno de los mayores problemas para casi todo el mundo. En este art�culo explicamos que se puede hacer contra esta plaga

=0 -+- 28 -+- Graphics -+- Programando Open GL: M&aacute;s sobre l&iacute;neas
=1 -+- El autor describe m&aacute;s de las capacidades de trazado de l&iacute;neas de OpenGL

=0 -+- 280 -+- SoftwareDevelopment -+- Revisi&oacute;n del Libro: Comenzando Bases de Datos con PHP4
=1 -+- <em>Beginning PHP4 Databases</em> es un libro de Wrox press

=0 -+- 281 -+- SoftwareDevelopment -+- Programaci�n concurrente - comunicaci�n entre procesos
=1 -+- Este es el segundo art�culo de la serie sobre programaci�n concurrente

=0 -+- 282 -+- SystemAdministration -+- External attacks
=1 -+- Este art�culo presenta los diferentes tipos de ataques externos que un cracker puede emplear

=0 -+- 283 -+- KernelCorner -+- Interview with Jeff Dike
=1 -+- 

=0 -+- 284 -+- Hardware -+- Medici&oacute;n de la presi&oacute;n del Aire con Linux
=1 -+- Este art�culo describe una forma muy barata de medir la presion atmosf�rica utilizando un PC con Linux

=0 -+- 285 -+- SystemAdministration -+- Accediendo a PostgreSQL mediante JDBC con un t&uacute;nel SSL en Java
=1 -+- Este art�culo muestra como lograr un acceso JDBC a PostgreSQL bajo redhat 8.0 y como crear un t�nel SSL utilizando las <em>Java Secured Socket Extensions</em> de Sun para habilitar el acceso seguro a una base de datos remota postgres

=0 -+- 286 -+- Applications -+- Display LCD USB sobre Linux, con <em>watchdog</em> y pulsadores
=1 -+- Este art�culo explica como modificar el display LCD presentado en Mayo de 2002 para trabajar con un interfaz USB. El dise�o se basa en un chip de www.ftdichip.com

=0 -+- 287 -+- Applications -+- Concurrent programming - Message queues
=1 -+- La continuaci�n de la serie sobre Programaci�n concurrente. Echa un vistazo tambi�n a los art�culos de los dos n�meros anteriores

=0 -+- 288 -+- SoftwareDevelopment -+- Implementando un desplazador de texto en gr�ficos SDL
=1 -+- SDL (Simple DirectMedia Layer) es usado con frecuencia para implementar gr�ficos de forma r�pida y portable...

=0 -+- 289 -+- SystemAdministration -+- El filtrado de paquetes con Linux
=1 -+- Como montar un firewall sencillo

=0 -+- 29 -+- Graphics -+- Programando GLUT: Administraci&oacute;n de Ventanas
=1 -+- Este art&iacute;culo nos explica el uso de la administraci&oacute;n de ventanas en GLUT

=0 -+- 290 -+- Applications -+- Peque�a gu�a de instalaci�n de Ximian Evolution
=1 -+- Como instalar Ximian Evolution en Mandrake 9.x

=0 -+- 291 -+- Applications -+- GWorkspace, el Administrador del �rea de trabajo de GNUstep
=1 -+- El concepto de adminstrador de espacio de trabajo (Workspace Manager) apareci&oacute; con NeXT a finales de los 80. Era una forma completamente diferente de usar un sistema de GUI.GWorkspace es la implementaci&oacute;n libre de esta revoluci&oacute;n  empleando GNUstep

=0 -+- 292 -+- Applications -+- IDS - Intrusion Detection System, part I
=1 -+- Este art&iacute;culo no s&oacute;lo presentar&aacute; las arquitecturas normales de los IDS, sino que tambien discute y analiza los ataques tipicos contra los sistemas de deteccion de intrusos

=0 -+- 293 -+- Forum -+- Caso de estudio: los Sistemas de Gesti&oacute;n de Contenidos de c&oacute;digo abierto facilitan el Comercio Electr&oacute;nico
=1 -+- Una cosa es formular una gran idea sobre un sitio web que sea informativo, entretenido y comercialmente viable. Otra muy distinta es convertir una pasi&oacute;n en un robusto sito web de <em>e-comercio</em>

=0 -+- 294 -+- SystemAdministration -+- IDS - Intrusion Detection System, part II
=1 -+- En este art�culo presentamos varios m&eacute;todos para detectar una intrusi�n y explica las posibilidades para responder a dichos ataques

=0 -+- 295 -+- Applications -+- Programar GUI con GTK
=1 -+- Este es el primer art&iacute;culo de una serie sobre programacion de interfaces gr&aacute;ficos usando GTK

=0 -+- 296 -+- SoftwareDevelopment -+- Programaci&oacute;n concurrente - Colas de mensajes (2)
=1 -+- Esta serie de art&iacute;culos tiene como prop&oacute;sito introducir los conceptos demultitarea, as&iacute; como su implementaci&oacute;n en el sistema operativo Linux

=0 -+- 297 -+- Hardware -+- Construyendo un robot aut�nomo que encuentra luz
=1 -+- Despu�s de ver c�mo es posible construir un peque�o robot controlado con impulsos el�ctricos, tenemos ahora grandes mejoras con un robot aut�nomo; un interesante, divertido y muy bien logrado art�culo

=0 -+- 298 -+- SystemAdministration -+- 8cm-Multiboot-CDROM with modified Knoppix linux
=1 -+- Estas son las instrucciones para hacer tu probio mini-CD botable

=0 -+- 299 -+- Applications -+- Un viaje a las peque�as aplicaciones de GNUstep
=1 -+- Esta, es una revisi�n breve sobre algunas herramientas disponibles para GNUstep

=0 -+- 3 -+- UNIX Basics -+- Conexi&oacute;n a Internet
=1 -+- Un procedimiento paso a paso sobre la conexi&oacute;n de linux a internet mediante el protocolo ppp

=0 -+- 30 -+- Graphics -+- POV-Ray: Los Primeros Pasos
=1 -+- En este primer art&iacute;culo el autor nos explica la instalaci&oacute;n de POVRAY, como configurarlo y como dar nuestros primeros pasos en su programaci&oacute;n

=0 -+- 300 -+- Hardware -+- A 1 Bit Data Scope
=1 -+- Este art�culo describe una analizador l�gico de 1bit que env�a datos de ejemplo a trav�s de un puerto RS232

=0 -+- 301 -+- Applications -+- Revisi�n de productos: Textmaker
=1 -+- El procesador de textos Textmaker est&aacute; ahora disponible para Linux. Veamos como de bueno es en realidad

=0 -+- 302 -+- Applications -+- Book review: Mastering Red Hat Linux 9
=1 -+- Esta es una revisi&oacute;n del libro <EM>Mastering Red Hat Linux 9</EM>, por Jang, Michael y Sybex

=0 -+- 303 -+- SoftwareDevelopment -+- GUI Programming with GTK - part 2
=1 -+- Programando GUIs con GTK, trabajando con cajas.

=0 -+- 304 -+- SoftwareDevelopment -+- La Interfaz de Programaci�n de Aplicaciones -API- de MySQL
=1 -+- En este art�culo, aprender�s como usar la API de C que se incluye en MySQL

=0 -+- 305 -+- Graphics -+- Blender y gr�ficos tridimensionales: Primeros pasos
=1 -+- Este art�culo es una breve introducci�n al uso de Blender, herramienta para el modelado en tres dimensiones

=0 -+- 306 -+- Applications -+- Linux en el escritorio: Una computadora para mam�
=1 -+- Este art�culo nos muestra las opciones para usar Linux sin grandes conocimientos t�cnicos.

=0 -+- 307 -+- Applications -+- Blender tridimensional: Un tren de juguete
=1 -+- Blender y gr�ficos tridimensionales: Un tren de juguete

=0 -+- 308 -+- UNIXBasics -+- Automatically getting mail with an fli4l router
=1 -+- How to fetch e-mail with a <I>dial-on-demand</I> one diskette router from www.fli4l.de

=0 -+- 309 -+- UNIX Basics -+- Escribiendo p&aacute;ginas de manua
=1 -+- Al fin terminaste el tan esperado programa y esperas distribuirlo. Pero para que otros usen tu programa, necesitas documentaci�n. Es tiempo de escribir las p�ginas del manual

=0 -+- 31 -+- Applications -+- El editor LyX
=1 -+- Lyx es un Editor con capacidades increibles. Ismael nos da un peque&ntilde;o an&aacute;lisis de esta herramienta

=0 -+- 310 -+- Applications -+- Una peque�a gu�a de instalaci�n de CVW en Linux
=1 -+- Veremos c�mo instalar una de las suites m�s poderosas para el desarrollo de la educaci�n virtual

=0 -+- 311 -+- Graphics -+- Photo magic with Gimp
=1 -+- Un poco de magia fotogr�fica con Gimp.

=0 -+- 312 -+- Forum -+- Ambientes Colaborativos Virtuales y sus ventajas
=1 -+- Informaci�n acerca de un nuevo proyecto de educaci�n virtual en la Universidad de Santiago de Cali

=0 -+- 313 -+- SoftwareDevelopment -+- Book review: The Art of UNIX Programming
=1 -+- Revisi�n del libro de Eric S. Raymond.

=0 -+- 314 -+- Graphics -+- GIMP: Make your own brushes
=1 -+- Haciendo tus propios pinceles en GIMP.

=0 -+- 315 -+- Hardware -+- Temperature monitoring with Linux
=1 -+- Este art�culo nos muestra c�mo puedes monitorear la temperatura con un circuito tan simple como barato

=0 -+- 316 -+- SoftwareDevelopment -+- Programaci&oacute;n concurrente - Colas de mensajes (3)
=1 -+- El �ltimo art�culo de la serie de Programaci�n concurrente

=0 -+- 317 -+- SoftwareDevelopment -+- Fax con Linux a trav�s de ISDN
=1 -+- Este art�culo describe c�mo utilizar tu equipo Linux como una m�quina de fax a trav�s de una l�nea ISDN

=0 -+- 318 -+- Graphics -+- Blender tridimensional: Una habitaci�n con juguetes
=1 -+- Esta tercera parte de la serie de Blender nos muestra un peque�o tren en la habitaci�n de un ni�o y nos permite realizar el modelado de algunos juguetes m�s

=0 -+- 319 -+- Applications -+- RPN calculators for Linux
=1 -+- Algunas opciones de simuladores de calculadoras para Linux.

=0 -+- 32 -+- System Administration -+- Construyendo, Instalando y Configurado sendmail 8.8.x
=1 -+- Este es una copia del Mini HOWTO sobre sendmail por J Gotts

=0 -+- 320 -+- KernelCorner -+- Tracking Linux Internals with Syscalltracker
=1 -+- 

=0 -+- 321 -+- SystemAdministration -+- storeBackup, the unconventional backup tool
=1 -+- 

=0 -+- 322 -+- Hardware -+- Let's do some electronics
=1 -+- 

=0 -+- 323 -+- Hardware -+- Evaluaci�n: Computadoras port�tiles de LinuxCertified con Linux pre-instalado
=1 -+- Revisi�n de port�tiles recomendadas por LinuxCertified

=0 -+- 324 -+- KernelCorner -+- Understanding the Proc File System
=1 -+- 

=0 -+- 325 -+- Graphics -+- Blender tridimensional: Modelando un ba�l
=1 -+- Este art�culo, nos muestra un peque�o cofre aprovechando lo que ya has modelado con anterioridad

=0 -+- 326 -+- SystemAdministration -+- Rsync: The Best Backup System Ever
=1 -+- 

=0 -+- 327 -+- SoftwareDevelopment -+- Book review: The Art of UNIX Programming (II), Complexity
=1 -+- 

=0 -+- 33 -+- Graphics -+- Fotocomposici&oacute;n Gr&aacute;fica con Photoshop
=1 -+- No hay mejor forma de aprender que a trav&eacute;s de ejemplos. Los autores nos muestran varias t&eacute;cnicas sencillas de fotocomposici&oacute;n usando Photoshop y Gimp. Ahora tenemos una oportunidad de comparar ambas.

=0 -+- 34 -+- Graphics -+- Fotocomposici&oacute;n Gr&aacute;fica con The Gimp
=1 -+- No hay mejor forma de aprender que a trav&eacute;s de ejemplos. Los autores nos muestran varias t&eacute;cnicas sencillas de fotocomposici&oacute;n usando Photoshop y Gimp. Ahora tenemos una oportunidad de comparar ambas.

=0 -+- 35 -+- Graphics -+- MindsEye: 3D Modeling
=1 -+- Hace unos dos a�os naci� un proyecto llamado MinsdEye. Su objetivo era crear un paquete de Modelado/Animaci�n/Rendering para Linux/Unix capaz de competir en calidad con los grandes programas como 2D Studio Max o LightWave. Actualmente el desarrollo se est� llevando a buen ritmo despu�s de un duro inicio. Para la implementaci�n del propio programa se est�n empleando t�cnicas de programaci�n y dise�o �nicas e innovadoras

=0 -+- 36 -+- Graphics -+- Escribiendo texto con GIMP
=1 -+- En la secci�n de gr�ficos continuamos con la revisi�n y comparaci�n de dos buenas herramientas de manipulaci�n de im�genes: Photoshop y Gimp. Este mes nuestros colaboradores exploran la creaci�n de carteles de texto. Algunas de las t�cnicas usadas normalmente para producir efectos especiales en texto han sido aplicadas con los dos programas. Es interesante destacar que las excelentes posibilidades que ofrece Gimp en el manejo del texto est�n a un nivel similar al de Adobe Photoshop, un producto comercial

=0 -+- 37 -+- Kernel Corner -+- Creando una version (realmente &uacute;til) de Linux
=1 -+- Sigue este art�culo y aprender�s a crear tu propio juego de discos de arranque (<i>root/boot</i>) de Linux �Personaliza tus discos "root" con las herramientas que m�s necesites para el mantenimiento de tu sistema Linux!

=0 -+- 38 -+- Software Development -+- Introducci&oacutep;n al SQL. Instalando PostgreSQL.
=1 -+- Este art�culo es el primero de una serie de tres que conformar�n un tutorial de SQL orientado a programadores principiantes de bases de datos. En esta primera parte abordan las generalidades de SQL y la instalaci�n del paquete postgreSQL (un servidor de bases de datos de libre distribuci�n)

=0 -+- 39 -+- System Administration -+- El administrador de pantalla X (xdm)
=1 -+- El XDM (X Display Manager) se ejecuta como un demonio sobre una m�quina y administra m�ltiples pantallas X (tanto remotas como locales) ofreciendo un mecanismo gesti�n de sesi�n de usuario similar al que ofrece init(8), getty(1) y login(1) para terminales orientadas al car�cter

=0 -+- 4 -+- UNIX Basics -+- He instalado Linux. Y ahora qu&eacute;?
=1 -+- Informaci&oacute;n disponible para nuevos usuarios

=0 -+- 40 -+- Applications -+- StarOffice para Linux
=1 -+- Este art�culo ofrece una visi�n global de todas las aplicaciones disponibles en la <i>suite StarOffice 4.0</i>. El autor hace un an�lisis en profundidad de la creaci�n de presentaciones (algo muy parecido al Microsoft&reg; PowerPoint, pero gratuito)

=0 -+- 41 -+- Forum -+- Microsoft Windows NT Server 4.0 versus UNIX
=1 -+- El objetivo de este art�culo es ofrecer a los gerentes de las empresas la informaci�n que necesitan para poder evaluar las opciones del mercado y tomar las decisiones correctas en lo relativo a la compra de material inform�tico, tanto hardware como software. El art�culo contiene detallada informaci�n basada en la experiencia de profesionales MIS

=0 -+- 42 -+- Graphics -+- RenderMan
=1 -+- �Qui�n no ha o�do hablar de Pixar? �Qui�n no ha visto la pel�cula "Toy Story"? Pixar desarroll� RenderMan, un est�ndar. RenderMan permite a los modeladores especificar qu� es lo que quieren dibujar pero no qu� algoritmo se ha de utilizar, de forma que el modelado es independiente del m�todo de dibujo (render). Aprende m�s sobre esta fant�stica herramienta

=0 -+- 43 -+- Software Development -+- El lenguaje Postscript
=1 -+- �ste es el primero de una serie de art�culos sobre PostScript. El principal objetivo no es ense�ar todos los detalles de este lenguaje, sino presentar los conocimientos suficientes para que se vea a PostScript como un lenguaje de programaci�n �til para la preparaci�n de documentos

=0 -+- 44 -+- Kernel Corner -+- Real-Time Linux
=1 -+- El autor nos ofrece una visi�n en profundidad sobre el mundo de los sistemas operativos de Tiempo-Real. Los usuarios de Linux interesados en controlar sistemas f�sicos externos encontrar�n especialmente �til esta nueva serie de art�culos sobre Real-Time Linux

=0 -+- 45 -+- System Administration -+- Introducci&oacute;n al DNS (Domain Name Servide)
=1 -+- Art�culo destinado a todos aquellos que est�n interesados en los temas de la red de redes. Quiz�s te hayas preguntado alguna vez qu� es lo que pasa dentro de Nestscape despu�s de escribir una direcci�n URL. Este art�culo te ayudar� a entender el proceso de resoluci�n de nombres

=0 -+- 46 -+- Software Development -+- Programaci&oacute;n OpenGL: escenas 3D
=1 -+- Explora todos los entresijos de trazado 3D con OpenGl, el autor presenta el primer ejemplo de animaci�n en 3D de esta serie. Las directivas examinadas en este n�mero est�n agrupadas en dos categor�as: transformaciones geom�tricas en 3D y operaciones de proyecci�n con matrices

=0 -+- 47 -+- Software Development -+- GLUT: usando Men&uacute;s
=1 -+- La serie de GL Utility Toolkit (GLUT) continua, esta vez examinando los men�s de preaci�n de interfaces mediante un sencillo ejemplo. Los men�s de GLUT te permiten dise�ar claros, compactos y portables GUIs (Graphical User Interfaces) para tus aplicaciones OpenGL

=0 -+- 48 -+- Graphics -+- Nociones generales sobre POVRAY
=1 -+- En nuestro segundo art�culo sobre POVRAY estudiamos algunas de las nociones b�sicas y comenzamos la descripci�n de los elementos b�sicos de este lenguaje

=0 -+- 49 -+- Graphics -+- Escribiendo texto con PhotoShop
=1 -+- En la secci�n de gr�ficos continuamos con la revisi�n y comparaci�n de dos buenas herramientas de manipulaci�n de im�genes: Photoshop y Gimp. Este mes nuestros colaboradores exploran la creaci�n de carteles de texto. Algunas de las t�cnicas usadas normalmente para producir efectos especiales en texto han sido aplicadas con los dos programas. Es interesante destacar que las excelentes posibilidades que ofrece Gimp en el manejo del texto est�n a un nivel similar al de Adobe Photoshop, un producto comercial

=0 -+- 5 -+- UNIX Basics -+- Algunos Trucos
=1 -+- Algunos trucos y respuestas a problemas comunes

=0 -+- 50 -+- Graphics -+- Dise�ando estructuras iterativas en Povray
=1 -+- En este segundo art�culo  sobre RenderMan nos meteremos en la configuraci�n y posicionamiento de la c�mara y veremos los efectos  que  es capaz    de   crear.  Veremos que,    aunque el posicionamiento no  es tan intuitivo  como en Pov-Ray,  tiene la ventaja  de que  es muy f�cil  programar  trayectorias. Esto  lo veremos en el siguiente art�culo.

=0 -+- 51 -+- Graphics -+- Creando y editando animaciones con GIMP
=1 -+- 

=0 -+- 52 -+- Applications -+- Enlightenment
=1 -+- 

=0 -+- 53 -+- UNIX Basics -+- Expressiones regulares
=1 -+- 

=0 -+- 54 -+- Interviews -+- Linux al servicio de los artistas de BUF COMPAGNIE
=1 -+- 

=0 -+- 55 -+- Applications -+- La Suite StarOffice (Procesadores de texto)
=1 -+- 

=0 -+- 56 -+- Kernel Corner -+- Real-Time Linux II
=1 -+- 

=0 -+- 57 -+- Software Development -+- Programming with Java. Part I
=1 -+- 

=0 -+- 58 -+- Applications -+- MySQL. Un servidor de bases de datos
=1 -+- 

=0 -+- 59 -+- Software Development -+- SQL Tutorial Parte II
=1 -+- 

=0 -+- 6 -+- Software Development -+- Creaci&oacute;n de librer&iacute;as compartidas
=1 -+- Todo lo que querias saber sobre librerias compartidas

=0 -+- 60 -+- System Administration -+- A&ntilde;adiendo seguridad a una distribuci&oacute;n Linux
=1 -+- 

=0 -+- 61 -+- System Administration -+- TCPD y Firewalls usando IPFWADM
=1 -+- 

=0 -+- 62 -+- Graphics -+- Posicionamiento B�sico de la C�mara
=1 -+- 

=0 -+- 63 -+- System Administration -+- Introducci&oacute;n al arranque en red y Etherboot
=1 -+- �ste es un art�culo para usuarios avanzados en el que se explica c�mo realizar el arranque remoto de tu ordenador desde un programa almacenado en una memoria no-volatil sin necesidad de acceder al disco duro. �sta es una t�cnica ideal para la configuraci�n y mantenimiento de una "granja de linux" (conjunto de linux trabajando de forma coordinada).

=0 -+- 64 -+- UNIX Basics -+- B&uacute;squeda de Ficheros
=1 -+- Introducci�n a los comandos de busqueda de ficheros del sistema UNIX. Las busquedas desde la linea de comandos puede ser bastante sofisticada, hasta incluir busqueda por nombre de ficheros y contenido.

=0 -+- 65 -+- System Administration -+- Caracteres Chinos en Linux
=1 -+- Este articulo es una breve descripci�n para aquellos interesados en habilitar el local chino en una sistema linux "standard". La mayoria de esta informaci�n procede del Chinese-HOWTO. Lo proveemos en LF a fin de permitir su difusion en otros idiomas y para ayudar a aquellos interesados en seguir LinuxFocus en Chino.

=0 -+- 66 -+- Interviews -+- Entrevista con Juan Jos&eacute; Amor
=1 -+- Entrevista a Juan Jose Amor Iglesias, l&iacute;der del proyecto LuCAS (LinUx en CAStellano).

=0 -+- 67 -+- Community -+- Linux como herramienta educativa en laboratorios de estudiantes
=1 -+- El autor nos presenta de primera mano c�mo Linux est� cambiando los laboratorios docentes y de   investigaci�n en Turqu�a.  Sus experiencias  son el ejemplo  de  c�mo se est�n produciendo los cambios en muchas universidades de todo el mundo.

=0 -+- 68 -+- UNIX Basics -+- Ordenes basicas de la linea de comandos
=1 -+-  En este art�culo, el  autor nos lleva  de la mano  por esos primeros momentos,  ense��ndonos  los conceptos, programas  y "trucos" que todo usuario de UNIX necesita conocer.

=0 -+- 69 -+- Interviews -+- Entrevista a David Bagley
=1 -+-  Bagley es actualmente el responsable de mantenimiento de xlock, el conocido salva pantallas para X Windows.

=0 -+- 7 -+- Applications -+- PGP bajo Linux
=1 -+- El autor nos toma de la mano en un tour de PGP

=0 -+- 70 -+- Hardware -+- GNU/Linux en un Fujitsu 635T
=1 -+-  El autor nos describe los pormenores de la instalaci�n de una de las �ltimas versiones de GNU/Linux en un ordenador port�til. Art�culo muy recomendable para todos aquellos que necesit�is instalar Linux en un port�til, o incluso los desarrolladores de distribuciones pueden encontrar en el art�culo detalles y cr�ticas sobre su distribuci�n. La exposici�n es bastante t�cnica, por lo que se requiere o bien unos buenos conocimientos sobre Unix o bien tener el suficiente inter�s por aprender.

=0 -+- 71 -+- Hardware -+- Linux y el Sony Vaio 505gx
=1 -+-  El Sony VAIO es un port�til de �ltima genereaci�n, pero lo mejor es el sistema operativo que lo hace funcionar.

=0 -+- 72 -+- Software Development -+- Graficos faciles: Guia de SVGAlib para principiantes
=1 -+-  �Est�s buscando un paquete gr�fico sencillo para tu sistema Linux? Si es as�, no busques m�s.  SVGAlib ofrece una forma f�cil de crear aplicaciones gr�ficas y elimina la complejidad de X Windows. Con un m�nimo de conocimiento de programaci�n en C, puedes usar SVGAlib.

=0 -+- 73 -+- Hardware -+- Un vehiculo autoguiado basado en Linux
=1 -+- Robot m�vil controlado por un PC equipado con RT-Linux. "El empleo de Linux y de su extensi�n de tiempo real RT-Linux ha facilitado enormemente la realizaci�n del proyecto."

=0 -+- 74 -+- Hardware -+- Instalacion y Configuracion de un sistema RAID
=1 -+- RAID (Redundant Array of Inexpensive Disks) consiste en una serie de sistemas para organizar varios discos como si de uno solo se tratara pero haciendo que trabajen en paralelo para aumentar la velocidad de acceso o la seguridad frente a fallos del hardware o ambas cosas.

=0 -+- 75 -+- Hardware -+- El teclado "Happy Hacking" : Revision del Producto
=1 -+- "Happy Hacking" es un Teclado producido por PFU Am&eacute;rica Inc y sometido  a revisi&oacute;n por LinuxFocus. Este art&iacute;culo describe las primeras  impresiones de este  peque&ntilde;o y robusto teclado.

=0 -+- 76 -+- System Administration -+- CPG2CGI: Acceso a Bases de Datos desde el Web
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=0 -+- 77 -+- UNIX Basics -+- Permisos de acceso a ficheros
=1 -+- Este art�culo se divide en dos partes:  La primera parte (Permisos b�sicos de acceso a ficheros) es una introducci�n muy corta al concepto b�sico de permisos de ficheros bajo Unix.  La segunda parte (T-bit, SUID y SGID) cubre algunas caracter�sticas m�s avanzadas de linux que van mas all� de los flags (banderolas) b�sicos de "lectura-escritura-ejecuci�n".

=0 -+- 78 -+- Software Development -+- Java. Parte II
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=0 -+- 79 -+- Interviews -+- Entrevista con Dennis Ritchie
=1 -+- Denis Ritchie es uno de los desarrolladores de C y Unix

=0 -+- 8 -+- Applications -+- Procesamiento de Correo con procmail
=1 -+- Distrubuye tu correo en carpetas, contestatored autom&aacute;ticos, listas de correo, aprende a hacer todo esto y m&aacute;s usando procmail

=0 -+- 80 -+- Software Development -+- La pila de operandos
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=0 -+- 81 -+- Graphics -+- RenderMan III
=1 -+- En esta entrega sobre RenderMan, comentamos la posibilidad de modelar y animar una escena usando C or C++

=0 -+- 82 -+- Hardware -+- El Proyecto F-CPU: Intentando el mas dificil todavia
=1 -+- El proyecto F-CPU intenta desarrollar microprocesadores siguiendo un esquema de desarrollo similar al que siguen algunos de los principales proyectos de software libre

=0 -+- 83 -+- System Administration -+- Japon&eacute;s en Linux, Parte I
=1 -+- Este art&iacute;culo da un breve repaso a la forma de conseguir que tu sistema Linux se desenvuelva con el idioma japon&eacute;s

=0 -+- 9 -+- Forum -+- Linux en Hospitales
=1 -+- Linux en el mundo comercial, vea como Linux est&aacute; siendo usado en el area m&eacute;dica